制作人看好《勇者斗恶龙12》登陆Switch2、游戏正在倾注全力开发
近日,《勇者斗恶龙》系列创始人兼游戏总监堀井雄二在拿波里动漫节期间接受了采访。关于系列新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》登陆任天堂Switch2的可能性,堀井雄二虽未明确表态,但暗示该作有望登陆新主机:"是的,我认为应该也会兼容Switch2平台。"
近日,《勇者斗恶龙》系列创始人兼游戏总监堀井雄二在拿波里动漫节期间接受了采访。关于系列新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》登陆任天堂Switch2的可能性,堀井雄二虽未明确表态,但暗示该作有望登陆新主机:"是的,我认为应该也会兼容Switch2平台。"
5月25日,《CMG世界机器人大赛·系列赛》机甲格斗擂台赛于当晚举行,这是全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事。正式开赛前,四台宇树G1人形机器人戴着不同颜色的护具亮相,并分别展示了勾拳、踢腿等动作。
Ninja Theory正式宣布《地狱之刃2:塞娜的史诗》将于今年夏季登陆PS5,知名记者Tom Warren此前曾爆料过这一消息。同日,Tom Warren再次提及此事,并特别提到了Switch 2。
大家好,在5月12日至5月18日的新一周Fami通销量榜上,《卡普空格斗合集2》以7801本的销量夺冠。
据悉任天堂次世代主机Switch2将于6月5日全球首发之际,同时英国顶级奢侈科技品牌TrulyExquisite再度刷新游戏设备奢华天花板——正式推出全球首款定制级镀金主机系列,以三大版本重塑游戏收藏美学,每款仅限量250台,为高端玩家打造可传承的游戏历史藏品
凭借性能提升,Switch 2将能运行部分尖端画质游戏,比如《赛博朋克2077》等,因此部分玩家开始期待《GTA6》移植switch2。尤其是最近Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick大赞switch2平台强大。不过数
根据要求匿名的消息人士称,三星正基于8纳米制程工艺,为Switch2定制化生产英伟达设计的处理器芯片。该产能规划足以支持任天堂在明年3月前出货超2000万台设备,若需求激增,三星还可进一步扩产,但实际产量将受富士康等硬件组装商的产能制约。说白了其实就是台积电目
三星 oled 代工 switch2 switch2oled 2025-05-22 11:13 11
任天堂一向不重视游戏展会,当年有自己的初心会。TGS、E3都经常不参加,2020年2021年没参加,2023年来了一次,2024年也默不作声地就缺席了科隆展。
任天堂公司已委托三星电子公司协助生产Switch 2的核心芯片,将有望助力该日企大幅提升新款游戏机产量,使其在2026年3月前销量突破远超预期的2000万台。知情人士透露,这一决策对三星而言意义重大。当前,三星正全力与台积电在全球电子芯片制造领域展开竞争,成功
尽管任天堂将于6月5日推出Switch 2这件事对整个行业来说已不是什么秘密,但视频游戏行业分析公司 DFC Intelligence 认为,这款新主机可能是迄今为止游戏行业最重要的主机发布。据 WCCFTech 报道,该分析公司认为,到2025年底,任天堂将
这项创新功能允许玩家通过GameChat输入文字信息,系统会将其转换为语音播报。实时字幕功能则能即时转录语音对话,并在屏幕上的“聊天框”中显示文字内容。
尽管 Switch 2 即将发售,不过任天堂在最新发布的财报中透露公司将采用“双世代并行”战略,也就是在很长一段时间内任天堂将为初代 Switch 和 Switch 2 同时开发游戏,目前已确认登陆初代 Switch 的作品包括《密特罗德 4》《空洞骑士:丝之
这项创新功能允许玩家通过GameChat输入文字信息,系统会将其转换为语音播报。实时字幕功能则能即时转录语音对话,并在屏幕上的“聊天框”中显示文字内容。
语音 任天堂 switch2 任天堂switch2 奇诺比奥 2025-05-19 14:12 9
作为Switch2的核心卖点之一,这项借鉴Discord设计的社交系统能让玩家在游戏过程中进行音视频通话。设备内置麦克风与Pro手柄均可用于语音输入,视频通话则兼容所有USB-C接口摄像头。玩家通过按Joy-Con 2右侧"C键"或Pro手柄中键即可唤醒功能界
近日,一则关于RockstarGames旗下史诗级开放世界游戏《荒野大镖客:救赎2》或将移植到任天堂的新主机Switch2平台的爆料,在玩家社区中引发了广泛关注。
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数码UP主“极客湾Geekerwan”上周发布全球首开Switch2芯片,还做了许多游戏的模拟性能测试。而数毛社根据一些信息进行了更深的挖掘,发布了视频介绍了更多关键信息。
据外媒The Game Business独家爆料,备受期待的Switch2将打破行业惯例,不再向媒体与内容创作者提供提前评测样机。这种反常的策略已引发部分第三方发行商的困惑。
IGN认为从任天堂最大的失败案例中,反而能窥见Switch 2成功的必然。二十年前推出的Virtual Boy是任天堂首次(也是迄今唯一一次)对虚拟现实的认真尝试。虽然VR这种科幻概念始终充满魅力,但在1995年,即便最先进的VR技术也远未达到普及水平。而任天
自任天堂公布Switch2详细信息后,国内外关于新一代Switch掌机的评价就两极分化,相比PS5和XB0XX次世代主机,任天堂Switch2的性能仿佛五年前的作品,护航大作也是少的可怜,当然这些都可以接受,毕竟任天堂向来不以性能作为卖点。